这个游戏就是很直观的告诉你,
正常社会中,自由民主制度下,社会是如何运作的。每一个像素板块,都是每一个社区对公共事务的共识凝聚并人人投票的结果的展现。对像素的维护就是社会众组织的博弈。
乌克兰大长条,摧枯拉朽,路上无数的社区被直接摧毁了。place社区大头条,乌克兰真的需要这么大的地方吗。排第一的回答,要来摧毁乌克兰长条,那就需要更大更好的组织了。
哪怕是乌克兰这样的世界第一热点,这个热点一旦变大了,必定其他社区的的地盘就要变小来给他让路。到底乌克兰这个热点应该占有世界人类的多少资源,应该干死世界其他人类的多少利益来去解决这个热点地区热点问题。这是一个公共事务,其解决方案是需要被一人一票投票的结果所决定,也就是民意民调。
简而言之,本社区的图像当然由本社区来决定和维护和斗争,而这个乌克兰长条却到底应该占到多少行多少列像素?多大?多一?多统?所有都应该在人类漫长的历史中被反复讨论和发起投票。
中国共产党现在是把奴隶彻底排除在游戏之外,大秦以来莫过如此,奴隶加入游戏的唯一办法是掀翻游戏棋盘。所以大秦王朝13亿奴隶们唯一参与正常社会博弈游戏的方法,竟然是加入place游戏,完全是极大的讽刺。
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