19年11月8日 00:00
漫威的电影是成功的“商业电影”,我认为商业电影仍然是电影。商业电影这一类电影为电影界做出的贡献是不可以也绝不应该被否认的。
从1895年第一部电影诞生以来,推动电影业技术革命的影片几乎都是商业电影,因为很显然,新技术的运用是需要资金支持的,资本是需要看到回报的。最早电影就只是纯粹的记录,20世纪初期格里菲斯开创性的发明了胶片混剪 - 蒙太奇,将电影往前迈进了一大步。而当时轰动全球的两部电影《一个国家的诞生》和《党同伐异》并没有特别高明的剧情设计和艺术技巧,但是却为后来的电影从事者铺平了道路。1927年的《爵士歌王》第一次把声音融入电影,让电影从此多出一个维度。没有这两次技术革新,就没有已被封神的查理·卓别林。
再往后电影的技术发展日新月异,但突破性的发展大多都是商业电影带来的。第一部放映的彩色电影《浮华世界》;第一部放映的数字电影《星球大战》;到了90年代,所有的科幻大片,都要感谢工业光魔:终结者、ET、人鬼情未了... 然后就到了里程碑似的商业巨制《阿凡达》。
我们现在回过头去看这些电影,它们的剧情大都傻傻的憨憨的(个别神作除外),想尽办法在电影中炫耀自己的新技术,而这些新技术有的会被证明不合适而被淘汰(例如30年代发明的早期立体电影),有的被真正的电影艺术大师发扬光大。他们做出的贡献是不应该被磨灭的。漫威的电影亦是如此。在漫威的电影里,视觉特效在流畅度上,真实感上,打斗节奏的处理上相较于之前其他特效电影是有长足的进步的。漫威在对特效前期拍摄的把握以及对后期的控制,和其背后的12家特效公司 (工业光魔、维塔数字、DNEG、Framestore、Cinesite、数字王国、RISE、Lola、Cantina Creative、Capital T、Technicolor、Territory Studio)就是漫威为电影界做出的贡献。
漫威把钱挣了,没错。漫威也没啥营养,可以这么说。漫威不是电影,我不同意...